阿发你好《Blender建模教程 (进阶+高级) 》
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- file:136 层操作.mp4
- file:138 认识骨骼.mp4
- file:135 骨骼层.mp4
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- folder:第28章 动画的变量
- folder:第33章 动作编辑器
- folder:第10章 贴图与UV
- folder:第17章 程序化纹理
- folder:第23章 节点组
- folder:第26章 动画
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- folder:第2章 光照
- folder:第30章 跟随路径
- folder:第3章 摄像机
- folder:第14章 图像纹理结点
- folder:第25章 练习 产品渲染
- folder:第20章 噪波与凹凸
- folder:第32章 练习 火柴棍动画
- folder:第29章 动作循环
- folder:第11章 各种贴图
- folder:第31章 动画的渲染
- folder:第24章 基础材质
- folder:第4章 渲染引擎
- folder:第1章 课程介绍
- folder:第12章 着色器
- folder:第35章 动作片段
- folder:第37章 镜头的运动
- folder:第34章 非线性编辑器
- folder:第16章 纹理坐标节点
- folder:第13章 颜色渐变结点
- folder:第5章 自发光材质
- folder:第27章 曲线编辑器
- folder:第6章 世界环境
- folder:第9章 法线与光照
- folder:第36章 练习 地震原理
- folder:第7章 室内场景
入库时间 2025-01-15 10:07:45
资源来源 夸克网盘
分享用户 耐看*柠檬
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